[개발일지] 22. 데이터 로드 & 반영 로직 수정
·
유니티 프로젝트/점토게임
0. 들어가기 전에이번에는 데이터를 로그하고 반영하는 로직을 수정했다. DataManager 가 준비될 때까지 기다렸다가 후에 가져온 데이터를 반영하도록 하기 위함이다. 1. 스크립트이번에 새로 만든 스크립트는 따로 없고 DataManager, GameManager, PoolManager 를 수정했다. 1.1 DataManager 스크립트using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class DataManager : MonoBehaviour{ [Header("Data Manager")] public..