[공부 내용 정리] 4장 C# 프로그래밍 시작하기
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
4. 들어가기 전에이 장에서는 C# 스크립트를 작성하기 전에 프로그래밍에 필요한 기본 개념을 알아본다. 더보기이 장에서 다루는 내용- 프로그래밍 기본 이론- 변수와 메서드- 유니티에서 C# 스크립트를 구현하는 방법- C# 기초 문법과 사용법레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서네이버 도서 상세정보를 제공합니다.search.shopping.naver.com 4.1 변수 개념 잡기변수는 값을 저장하는 장소이다. 변수에 저장한 값은 게임 도중 언제든지 접근하고 수정할 수 있다. 변수를 사용하는 이유는 원하는 값을 기억하고 다시 사용하기 위해서이다. 게임 상점을 만든다고 생각해본다. 플레이어가 1000 골드를 가지고 있다고 한다. ..