[개발일지] 12. 농작물 자라는 로직 변경
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유니티 프로젝트/케이크게임
[구현한 기능]시간이 흐름에 따라 자라도록 했던 기능을, 날이 지나면 자라도록 변경했다. [변경된 클래스]FarmingManagerSeedItemSO FarmingManagerusing Inventory.Model;using JetBrains.Annotations;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Net;using Unity.VisualScripting;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.Tilemaps;using U..