
[공부 내용 정리] 13장 유니런(발판 반복 생성과 게임 완성)
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
13. 들어가기 전에이 장에서는 발판을 만들고, 발판을 반복 생성하는 발판 생성기를 만든다. 그리고 게임을 완성하고 빌드한다. 시작 지점의 발판과 달리 일반 발판은 밟는 순간 점수가 증가한다. 일반 발판 위에는 장애물이 랜덤 생성된다. 발판을 만들고 나면 발판 생성기를 만든다. 발판 생성기는 발판을 매번 새로 생성하는 대신 미리 만들어진 발판 게임 오브젝트를 재활용하는 방식으로 메모리를 아낀다.레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 독자분들로부터 수많은 찬사를 받았던 유니티 대표 도서 『소문난 명강의:레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스』가 개정판으로 돌아왔습니다!product..