[개발일지] 20. 2D Light 적용
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유니티 프로젝트/점토게임
0. 들어가기 전에이번엔 게임에 2D Light 를 적용해보았다. 점토를 드래그 시작 했을 때 UI 를 끄고, 2D Light 를 이용해서 배경을 어둡게 해줬다. 그리고 점토에 자식 오브젝트로 빛을 넣어놓아서 들어올렸을 때 빛이 활성화되도록 했다. 1. 애셋2D Light 를 적용하기 위해 URP Asset 을 만들었다. 그리고 점토마다 자신의 빛을 가질 수 있도록 점토 프리팹도 수정했다. 1.1 URP Asset (with 2D Renderer)URP Asset(with 2D Renderer) 를 만들었다. Project Setting 의 Graphics 창에서 Scriptable Render Pipeline Settings 에 위에 만든 것을 넣어주었다. 1.2 점토 프리팹점토 프리팹의 상태..