[공부 내용 정리] 3장 유니티 엔진이 동작하는 원리
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
3. 들어가기 전에이 장에서는 유니티 동작의 핵심인 컴포넌트를 설명한다. 또한 게임 오브젝트를 직접 만들면서 컴포넌트가 실제로 어떻게 동작하는지 확인한다.더보기이 장에서 다루는 내용- 상속을 이용한 개발 방법- 컴포넌트 패턴의 장점- 컴포넌트와 게임 오브젝트의 관계- MonoBehaviour의 정체- 메시지 기반 방식의 원리 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서네이버 도서 상세정보를 제공합니다.search.shopping.naver.com    3.1 상속과 재사용게임 엔진은 이미 완성된 기반 코드를 제공한다. 개발자는 게임 엔진의 코드를 재사용하므로 생산성이 올라간다.  유니티의 컴포넌트 기반 구조를 이해하려면 코드를 재사용하는 ..
[공부 내용 정리] 2장 유니티 인터페이스 둘러보기
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
2. 들어가기 전에이 장에서는 유니티 에디터의 필수 인터페이스와 사용법, 게임 오브젝트 편집 방법을 다룬다. 여기서 언급하는 모든 창과 툴의 이름과 사용법을 처음부터 완전히 외울 필요는 없다. 인터페이스의 사용법이 생각나지 않으면 여기로 다시 돌아와서 확인하도록 하자!더보기이 장에서 다루는 내용- 기존 프로젝트 열기- 레이아웃 변경하기- 메인 창- 씬 편집 툴 살펴보기- 게임 오브젝트 편집하기- 씬 기즈모 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서네이버 도서 상세정보를 제공합니다.search.shopping.naver.com    2.1 기존 프로젝트 열기Release 예제 데이터 다운로드 · IJEMIN/Unity-Programming..
[공부 내용 정리] 1장 유니티 준비하기
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
1. 들어가기 전에이 장에서는 유니티 엔진을 소개하고 개발 환경을 설정한다. 또한 간단한 데모 프로젝트를 만들어본다.더보기이 장에서 다루는 내용- 유니티 엔진 소개- 유니티 개발 환경 구성하기- 맛보기용 프로젝트 생성하기 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : 네이버 도서네이버 도서 상세정보를 제공합니다.search.shopping.naver.com    1.1 유니티 엔진은 무엇인가더보기- 유니티는 2D와 3D 그래픽을 지원하는 다목적 게임 엔진이다.- 대부분의 기능이 개인 개발자에게 무료이다.- 한국어와 영어 모두 참고할 만한 자료가 풍부하다.- 멀티플랫폼을 지원하기 때문에 한 프로젝트에서 모바일과 데스크톱, 콘솔 게임용으로 빌드할 수 있다...