[개발일지] 2. 점토가 돌아다니도록 하기
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유니티 프로젝트/점토게임
0. 들어가기 전에점토가 게임 화면을 알아서 돌아다닐 수 있도록 하는 기능을 구현했다. 이번에는 미루고 미루던 코루틴을 드디어 공부하고 실제로 코드에 적용해보는 시간을 가졌다. 직접 사용해보기 전에는 막연한 두려움이 있어서 공부하기가 싫었는데 막상 해보니까 엄청 어렵지는 않았다. 확실히 코루틴을 이용하니까 내가 원했던 기능을 쉽게 구현할 수 있었다. 내가 원했던 기능은 점토가 벽에 부딪혔을 때 방향을 바꿔서 돌아다니는 로직을 잠시 멈추고 게임 화면의 중앙으로 돌아오도록 하는 것이었다. 코루틴을 배우기 전에는 이걸 어떻게 구현해야할지 몰라서 그냥 넘어갔었다. 이번에 구현하게 되어서 정말 기분이 좋다. 사실 구현이랄 것도 크게 없긴 하지만 그래도 좋다 ^~^더보기구현한 기능 목록- 점토 돌아다니기 1..