
[개발일지] 25. 야생 씬 기초 제작
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유니티 프로젝트/점토게임
0. 들어가기 전에이번에는 야생 씬의 아주 기초적인 부분을 제작했다. 우선 게임의 배경을 쉬움, 보통, 어려움 난이도에 따라 바꿔주기 위해 배경 게임 오브젝트를 3개 만들었다. 그리고 야생 씬이 시작됐을 때 맨 처음 발판이 될 부분을 tilemap 으로 찍어놨다. 그리고 플레이어의 기본적인 기능을 담은 스크립트를 제작해서 부착했다. 1. 게임 오브젝트현재 야생 씬의 게임 오브젝트는 다음 사진과 같다. 1.1 Background(easy, normal, hard)야생 난이도에 따라 배경을 다른 그림으로 설정하기 위해서 배경 게임 오브젝트를 3개 만들었다. 게임 화면 속 보이는 배경의 모습은 다음 사진과 같다. 어려움 단계는 현재 플랫폼 스프라이트와 이질감이 있어서 나중에 2D Light 를 추가하여 ..