[백준] 2467번 용액
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백준 문제/투포인트
문제: 2467번: 용액 basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture바킹독의 실전 알고리즘 강의 자료. Contribute to encrypted-def/basic-algo-lecture development by creating an account on GitHub.github.com #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;int main..
[백준] 16401번 과자 나눠주기
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백준 문제/이분탐색
문제: 16401번: 과자 나눠주기 basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture바킹독의 실전 알고리즘 강의 자료. Contribute to encrypted-def/basic-algo-lecture development by creating an account on GitHub.github.com #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;in..
[백준] 1822번 차집합
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백준 문제/이분탐색
문제: 1822번: 차집합 basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture바킹독의 실전 알고리즘 강의 자료. Contribute to encrypted-def/basic-algo-lecture development by creating an account on GitHub.github.com #include #include #include #include #include #include using namespace std;bool binarySearch(int tar..
[백준] 2295번 세 수의 합
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백준 문제/이분탐색
문제: 2295번: 세 수의 합 basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture바킹독의 실전 알고리즘 강의 자료. Contribute to encrypted-def/basic-algo-lecture development by creating an account on GitHub.github.com #include #include #include #include #include #include using namespace std;bool binarySearch(int ..
[백준] 18870번 좌표 압축
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백준 문제/이분탐색
문제: 18870번: 좌표 압축 basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture바킹독의 실전 알고리즘 강의 자료. Contribute to encrypted-def/basic-algo-lecture development by creating an account on GitHub.github.com #include #include #include #include #include #include using namespace std;int arr[1000005]; // 넉..
[백준] 10816번 숫자 카드 2
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백준 문제/이분탐색
문제: 10816번: 숫자 카드 2 basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture basic-algo-lecture/workbook/0x13.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture바킹독의 실전 알고리즘 강의 자료. Contribute to encrypted-def/basic-algo-lecture development by creating an account on GitHub.github.com #include #include #include #include #include #include using namespace std;int a[500005];int n;..
[공부 내용 정리] 13장 유니런(발판 반복 생성과 게임 완성)
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
13. 들어가기 전에이 장에서는 발판을 만들고, 발판을 반복 생성하는 발판 생성기를 만든다. 그리고 게임을 완성하고 빌드한다. 시작 지점의 발판과 달리 일반 발판은 밟는 순간 점수가 증가한다. 일반 발판 위에는 장애물이 랜덤 생성된다. 발판을 만들고 나면 발판 생성기를 만든다. 발판 생성기는 발판을 매번 새로 생성하는 대신 미리 만들어진 발판 게임 오브젝트를 재활용하는 방식으로 메모리를 아낀다.레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 독자분들로부터 수많은 찬사를 받았던 유니티 대표 도서 『소문난 명강의:레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스』가 개정판으로 돌아왔습니다!product..
[공부 내용 정리] 12장 유니런(배경 스크롤링과 게임 매니저)
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
12. 들어가기 전에이버엔 움직이는 배경과 움직이는 발판을 만든다. 플레이어 캐릭터는 계속 뛰는 것처럼 보이지만 캐릭터의 실제 X축 위치는 고정되어 있다. 대신 배경과 발판이 플레이어를 향해 계속 다가온다. 다양한 비율과 크기의 게임 화면에 대응하는 UI 를 만든다. 그리고 게임의 상태와 규칙을 정의하는 게임 매니저를 만든다.레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 독자분들로부터 수많은 찬사를 받았던 유니티 대표 도서 『소문난 명강의:레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스』가 개정판으로 돌아왔습니다!product.kyobobook.co.kr    12.1 배경 추가하기먼저 게임에 ..
[백준] 4948번 베르트랑 공준
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백준 문제/수학
문제: 4948번: 베르트랑 공준 basic-algo-lecture/workbook/0x12.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture basic-algo-lecture/workbook/0x12.md at master · encrypted-def/basic-algo-lecture바킹독의 실전 알고리즘 강의 자료. Contribute to encrypted-def/basic-algo-lecture development by creating an account on GitHub.github.com #include #include #include #include #include #include using namespace std;bool state[(123456 * ..
[공부 내용 정리] 11장 유니런(플레이어 제작)
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유니티 공부/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
11. 들어가기 전에이 장에서는 2D 플레이어 캨릭터를 구현한다. 2D 플레이어 캐릭터를 구현하면서 2D 프로젝트의 간단한 특징, 2D 그래픽 소스를 사용하는 방법, 애니메이션 클립을 만드는 방법, 상황에 맞는 애니메이션을 재생하는 방법을 다룬다.레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 이제민 - 교보문고레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 | 독자분들로부터 수많은 찬사를 받았던 유니티 대표 도서 『소문난 명강의:레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스』가 개정판으로 돌아왔습니다!product.kyobobook.co.kr    11.1 유니티 2D 프로젝트 열기5부 유니런 개발에서는 미리 준비한 2D 프로젝트를 사용한다. 씬과 코드를 제외한..