[개발일지] 5. 점토 구매, 집 업그레이드, 야생 UI 버튼 & 애니메이션
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유니티 프로젝트/점토게임
0. 들어가기 전에이번에는 점토 구매, 집 업그레이드, 야생 UI 버튼을 만들고 애니메이션을 적용했다. 버튼을 눌렀을 때 구매창, 업그레이드 창이 뜨도록 하는 기능과 야생 씬으로 전환되는 기능은 다음에 구현할 것이다. 이번엔 그냥 버튼만 만들었다. 1. UI 버튼 제작본격적으로 캔버스에 이미지와 버튼을 추가한다. 1.1 UI 버튼 생성 왼쪽 하단을 보면 버튼 3개가 있는 모습을 볼 수 있다. 먼저 캔버스에 판넬 이미지를 하나 게임 오브젝트로 만들어 준 후, 그 판넬의 자식 오브젝트로 3개의 버튼을 만들어주었다. 세 개의 버튼은 왼쪽부터 차례로 점토 구매 버튼, 집 업그레이드 버튼, 야생 버튼이다. 1.2 UI 버튼 스프라이트 Swap Button 의 Transition 을 Sprite Swap 으로..